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temps chargement long
...
Les temps de chargement sont importants sur One et PS3 )d'ailleurs, tu le remarque avec le temps hallucinant d'installation avant de jouer), pas sur PS4 (MGSV j'en ai eu pour 50 secondes de mémoire).
Personne ici n'a parlé des jeux que tu cite. Pourquoi parler des jeux Sony sur une news One?
60Go, alors qu'il n'y a pas de multi local, soit : le jeu est ultra long et complet, soit il est pas du tout optimisé (ça serait étonnant quand même), soit il a la syndrome FFXIII : 3/4 du disque sont des vidéos HD non compressées
J'ai la même chose de mon coté, n'étant pas PS+ j'ai tous simplement décider de me contenter de jouer déconnecter pour l'instant (en espérant que sa empêche n'importe qui de venir attaquer mes FOB quand ma console est éteinte...)
J'ai remarqué quelquechose de bien embêtant et je voulais savoir si j'étais la seule ou pas . Quand je joue et que le jeu est connecté au serveur , les chargements sont hyper long comme par exemple le chargement pour lancer une mission, ou quand j'ouvre le Idroid rien que pour aller dans les rubrique ça prend une plombe
Et du coup quand le jeu se déconnecte ( oui ça se déconnecte tout le temps chez moi ) et bien miracle les chargements hyper longs disparaissent .
PS : il y en a qui ont aucun respect , merci
Surtout que les chargement sont aussi long sur console que PC. Et j'en veux pour preuve que je possède le jeu sur PS3/PS4/PC, j'ai donc bien pu comparer le tout depuis le temps...
La connection à internet pour avoir accès aux patchs ou autres correctifs, pas de souci, peu importe d'avoir du 10 ou 100Mbits, ça n'empêche pas de jouer, juste le temps de téléchargement qui sera plus ou moins long!
Mais par contre ne pas pouvoir jouer parce le psn, le serveur de vérification ou autre truc du style est down et ne te permet pas de lancer le jeu, c'est tout simplement honteux.
Je ne parlerai même pas des DLC, jeux en kits ou microtransactions que je vomis tout simplement...
Perso, tout ce qui ne permet pas de jouer tranquille même si je n'ai pas accès à internet, je le laisse en rayon!
mon seul petit regret , les temps de chargement un peu long quand on meurt sur ps4, et vu que c'est mon 1er witcher en mode difficile ( histoire de mettre du challenge aussi), je peux facilement mourir 4/5 fois sur les montres sur les quêtes.
Pareil platiné mais oui chargement extrêmement long. Mais c’était sur ma première partie, j'ai refais le jeu un an après la sortie et en désactivant la save auto ça change tout. Mais oui je parlais des chargements dans les maisons. Enfin y'as eu aussi des maj entre-temps car au début tu devais redémarrer le jeu toutes les 3heures parce qu'ils ramais ou les diverses bugs qui faisait planter le jeu.
http://www.skyrim-universe.com/forum/in ... argements/
Sinon sur PC c'est même pas comparable, c'est passer d'une 2 chevaux à une bugatti.
On parle bien des temps de chargements lambdas quand on entre dans un batiment/grotte là ? Pas quand on voyage ? Sinon ouais le voyage rapide c'est un peu plus long en effet (mais je l'utilisais presque jamais).
Quand j'y ai rejoué sur PC punaise quelle vitesse les chargements, le jour et la nuit =0 Et encore j'ai pas essayé avec mon nouveau processeur.
Je me suis poser la même question avec comme souvenir les temps de chargement de skyrim sur PS3, si ils sont arrivés a une telle prouesse sur toutes les plateformes, je leur tire mon chapeau. Dans un monde ouvert des chargements trop long ça casse l'immersion, ça serai donc une très bonne chose, en plus d'un jeu qui se veux déjà excellent.